Actuele Artikelen, Reviews en Previews
In mijn ogen was 2011 een vreemd jaar qua releases. Bijna alle goede titels kwamen pas na de zomer uit en dat was een flinke hap uit je portomonnee. L.A. Noire was de enige goede titel dat in de lente verscheen en Guerilla maakte mij blij door Killzone 3 uit te brengen in februari. Verder was de E3 van dit jaar best teleurstellend, want Nintendo imponeerde niet met de Wii U en Microsoft was helemaal niet interessant genoeg. Alleen Sony kon redelijk boeien door de aankondiging van de PS-Vita. Laten we hopen dat 2012 een megavet gamejaar gaat worden en dat niet zoveel toppers achter elkaar uitgebracht zullen worden!
Toen The Elder Scrolls V: Skyrim werd aangekondigd in december vorig jaar, ging ik echt uit mijn dak van blijdschap. Ik heb de voorganger Oblivion grijs gespeeld en Bethesda brengt met Skyrim een totaal nieuwe wereld met kickass graphics en verbeterde gameplay. Alles is eigenlijk beter dan Oblivion. De soundtrack van de game is wederom waanzinnig en bepaald de perfecte sfeer. Het 'Elder Scrolls' gevoel is volledig intact gebleven en dat zorgt ervoor dat Skyrim mijn GOTY is voor 2011. The best just got better! Wat wil je als Elder Scrolls fan nog meer?!
Nintendo draag ik altijd een warmhart toe, omdat dit bedrijf de beste franchises onder haar hoede heeft. De absolute nummer een in mijn ogen is de The Legend of Zelda franchise. Met de komst van Skyward Sword krijgt Nintendo het voor elkaar om een van de beste Zelda avonturen ooit op de markt te brengen. De game blijft de franchise trouw, terwijl Nintendo vernieuwingen toegepast, waardoor er meer RPG-elementen in het spel te vinden zijn. Iets wat de gameplay ten goede komt en waar ik meer van wil zien op de Wii U en 3DS!
Ontwikkelaar Rock Steady heeft naar mijn smaak de beste batman game ooit uitgebracht in 2009, wat tevens mijn GOTY van dat jaar was. Arkham Asylum is zo goed, dat ik echt nog steeds moet wennen aan de openwereld van Arkham City. Begrijp me niet verkeerd, want deze game is fantastisch en kan nu al worden gezien als een klassieker! De graphics zijn de mooiste die de Unreal engine tot nu toe heeft laten zien en de sfeer is echt subliem. Rock Steady is een van de grootste talenten van dit moment.
Het derde deel van de Killzone reeks heeft mij echt verbaasd. Guerilla zorgt ervoor dat dit de enige FPS is die in mijn persoonlijke top 5 een plaats krijgt. Naast de fantastische graphics heb ik flink genoten van de singleplayer en is de multiplayer absoluut van topklasse. Het level design is zeer goed en de wapens zijn erg bruut. Ook alle specialiteiten die je kunt unlocken tijdens het spelen van de multiplayer zijn zeer goed uitgewerkt en zorgen voor verslaving. Kom maar op met Killzone 4!
Alhoewel het verhaal in mijn ogen een beetje is afgezwakt in deze derde GoW-game, staat de multiplayer als een huis en dat heeft mij al flink wat uurtjes vol vermakelijk geweld bezorgt. Op Grafisch vlak is dit de mooiste Gears tot nu toe en de singleplayer is wederom zeer vermakelijk en zeker lang genoeg, integenstelling tot veel andere games. Ik hoop alleen wel dat er nu geen nieuwe Gears zal uitkomen tot de komst van de volgende generatie consoles, want deze franchise is te goed om uitgemolken te worden!
Net als vele anderen keek ik rijkhalsend uit naar Crysis 2, maar dat is mij helaas flink tegengevallen. Toen Crytek de beta introduceerde, voelde de game goed aan en alles leek goed gebalanceerd. Tot mijn grote schrik bleek dit in de volledige game niet zo te zijn en voelde de multiplayer ineens heel ongebalanceerd en onrealistisch aan. Tevens is de singleplayer campaign niet heel sterk. De campaign is wel lang en ziet er prachtig uit, maar het verhaal kan mij helaas niet heel erg boeien. Ja, ik heb wel genoten van de singelplayer, maar deze game heeft geen replay value voor mij en daar is de multiplayer de grootste oorzaak van.
07.01.2012 15:45 - Bas - Geen reacties
RPG fans alom keken uit naar een nieuwe Elder Scrolls, Nintento kwam met een helaas teleurstellende 3DS launch. Een vrij magere maar interessante onthulling van de Wii U, Sony toonde voor het eerst de opvolger van de PlayStation Portable, de PlayStation Vita tijdens de E3. En natuurlijk de grootste verrassing van het jaar, een nieuwe Call of Duty!
Killzone 3 komt absoluut op mijn lijstje voor omdat het gewoon een uitstekende shooter is. Prachtige graphics met een zéér vermakelijke singleplayer campaign, en een multiplayer-mode die gewoon behoorlijk verslavend is. Killzone 2 was geen slechte game, maar de game was te donker qua kleuren en de multiplayer mistte iets. De controls waren te sloom, en dit zorgde voor genoeg ergernissen online. Dit is echter allemaal aangepakt en het is te merken, de controls voelen uitstekend aan en het speelt gewoon erg lekker weg.
Deus Ex: Human Revolution is een fantastische game geworden, de recensies op het internet waren laaiend enthausiast en terecht. Toegegeven, ik heb de game nog niet uitgespeeld maar ben goed op weg en de game hoort absoluut in mijn top 5 thuis. Een volwassen verhaal waar genoeg twists en verrassingen inzitten, en waar je regelmatig voor belangrijke keuzes komt te staan. Graphics die weliswaar alles behalve baanbrekend zijn, maar toch absoluut hun werk wel doen.
Het zit hem vooral in de upgrades waaruit je kunt kiezen in de game, ze dienen allemaal ergens voor en je hebt ze ook echt nodig. Verder vond ik de muziek er ook perfect bij passen en vaak ook erg mooi te noemen. Een hoop hardcore Deux Ex fans hadden hun twijfels, maar die bleken onterecht. Des te raarder is het dat je de game nu al voor een prikkie kunt kopen.
Een Zelda game waar je eigenlijk voor het eerst echt om characters geeft, wanneer iemand om jouw hulp vraagt bijvoorbeeld, wil je er echt voor gaan ook. Ik heb dit nog nooit gehad in voorgaande delen, maar absoluut wel in Skyward Sword. De game is nooit te moeilijk, maar ook zeker niet te makkelijk, het is gewoon precies goed. Wel heb ik mij soms blind gestaard op een puzzle, terwijl de oplossing voor de hand lag.
Ik vond de Wii-Motion Plus ook fantastisch werken in de game, wel mag gezegd worden dat het soms niet 100% reageerde maar voor zover als dit soort controls gaan, is het erg goed. Grafisch is het amper baanbrekend te noemen, maar voor de Wii is het gewoon goed. Maar ik moet één ding toegeven, ik ben echt toe aan een volwassen-look in Zelda games. Eigenlijk zoals we zagen tijdens de Wii U tech demo bij E3.
Batman: Arkham City is een waardig vervolg van Arkham Asylum en uiteindelijk gewoon een betere game. De game bied een uitstekende en boeiende campaign, en daarbovenop verschillende sidequests en collectables. Ik heb uiteindelijk alle collectables gevonden, want ik vond dat het gewoon waard.
Ik had mijn twijfels over een open world Batman game, maar dat bleek onterecht want het werkt gewoon super. De graphics zijn fantastisch en behoren gewoon tot één van de mooiste graphics in een videogame dit jaar. Ik heb eigenlijk gewoon alleen maar genoten van de game, en kan niet wachten om te zien wat Rocksteady nog meer in petto heeft voor Arkham City, of anders gewoon hun volgende game.
Nummer 1 is 100% The Elder Scrolls V: Skyrim. Een game waar ik al tegen 80 uur zit, en nog geen enkele guild quest heb gedaan en nog heel erg veel sidequests te doen heb. Ik heb die eerste 80 uur eigenlijk alleen maar rondgelopen in Skyrim, genoten van het landschap en alles wat er in de wereld leeft. Ik hoopte al die tijd al dat bepaalde dingen uit Oblivion eruit gehaald zouden zijn of ten minste verbeterd. En dat is ook absoluut het geval, er is heel erg veel verbeterd en toegevoegd.
Het is een fantastisch iets, wanneer je zoveel tijd in een game kunt stoppen en wetende dat er nog zoveel speciaals te wachten staat. Geen enkele andere RPG of game in het algemeen kan dat bieden, alleen een Elder Scrolls game.
Grootste tegenvaller was Red Faction : Armageddon. Toen de makers lieten weten het over een volledig andere boeg te gooien werd ik al bang. Want het open world idee uit Guerilla was juist zo goed en werkte perfect in de game. Armageddon is gewoon een grote tegenvaller geworden, alles wat Guerilla zo goed maakte zit juist niet in Armageddon. Je kunt dan nog steeds gebouwen en muren slopen, maar het is absoluut niet zo leuk als Guerilla. Het is een vrij standaard en eigenlijk gewoon oninteressante third person shooter geworden, en als we THQ mogen geloven ook gelijk de laatste.
Voor de bezoekers van Facts Community, ik wens jullie een goed 2012.
28.12.2011 20:14 - Thijs - Geen reacties
Het jaar zit er alweer bijna op, tijd dus voor de traditionele artikelen die steeds weer opduiken aan het einde van een ‘gezond’ gamejaar. Dit jaar was vooral een jaar waar mijn PS3 in het teken stond, aangezien dit het eerste jaar was dat ik op een PS3 speelde. Eind januari kon ik namelijk aan een goedkope prijs een PlayStation 3 bemachtigen, vandaar dat ik deze ook een volledig jaar kapot heb gespeeld. De games die mij het meest hebben geboeid kun je zien in mijn top 5 van 2011.
Het was niet makkelijk om deze titel een juiste plaats te geven in mijn top 5, maar toch heb ik deze op nummer 5 geplaatst. Assassin’s Creed Revelations was zeker geen slechte titel, maar toch had ik me net iets meer vermaakt met andere toppers die je ook in dit lijstje kunt terugvinden. De multiplayer vond ik, net zoals Brotherhood, iets minder en kocht ik deze titel dus vooral om de singleplayer te spelen. Het is alvast geen titel die straks stof zal happen, aangezien ik nog een tal van uitkijktorens moet vrijspelen en Tempelieren moet uitmoorden.
Niet zoals bijna iedereen op nummer 1, maar wel op een mooie vierde plek. Eerlijk gezegd heb ik de game niet genoeg gespeeld om deze op de eerste plaats te zetten, maar toch ben ik ervan overtuigd dat deze een vierde plek zeker en vast waard is. De grote spelwereld, de vele specials attacks en spells, de vurige draken, … Dit en nog veel meer kon ik zeker waarderen!
Ik vind het erg jammer dat veel mensen deze titel zijn vergeten omdat deze zo vroeg in het jaar uitkwam, maar volgens mij is dit echt één van de beste platformers ooit. Na LittleBigPlanet wist ik echt niet wat ze nog konden verbeteren, maar het tweede deeltje was echt enorm goed. Ik heb me enorm vermaakt met het verhaal om dan nog maar te zwijgen over de vele community-levels. Zelf heb ik me nog niet gewaagd aan een eigen level, maar misschien dat hier wel verandering in komt in de kerstvakantie.
Net niet de gouden medaille, maar toch stevig op de tweede plaats: Call of Duty: Modern Warfare 3. Ik vind het enorm jammer dat ik deze game niet op nummer 1 kon zetten, maar het is gewoon zo. De singleplayer vond ik namelijk erg goed, maar de multiplayer had me niet echt verrast. Het is volgens mij gewoon een letterlijke kopie met weliswaar nieuwe maps, maar toch had ik dat tikkeltje meer verwacht. Desondanks toch een klepper van een game!
En dan nu de nummer 1: Uncharted 3: Drake’s Deception! Deze game vond ik gewoon zo goed dat ik deze al op 2 dagen uitgespeeld had. Iedere keer als ik de game moest onderbreken, dan had ik echt zoiets van: ‘wtf, rot toch op, dit is Uncharted 3’. De mooie graphics, de puike singleplayer, de verslavende multiplayer, … Alles is gewoon goed aan deze game. Iedereen zegt ook dat dit de lijn tussen games en films moet wegvegen, en dat kan ik alleen maar beamen. Ik hoop dan ook dat we binnenkort aan de slag kunnen met Uncharted 4, en wie weet wel op de volgende generatie consoles.
Net zoals bij Jeffrey vond ik Crysis 2 enorm tegenvallen. Al van bij de demo wist ik dat er iets niet snor zat met het spel, maar toch besloot ik om de moed niet op te geven en het spel een week achter de releasedatum te kopen. De singleplayer en de multiplayer hebben me zwaar teleurgesteld, vandaar ik dit de meest teleurstellende game van 2011 vind. Gelukkig waren de graphics nog goed, anders deed ik niet eens meer de moeite om over deze game te typen.
Ik wens jullie als hoofdredacteur van Factscommunity een spetterend 2012 en laten we hopen dat het een enorm goed gamejaar wordt. Blijf Factscommunity bezoeken want wij hebben alvast heel veel plannen voor het volgende jaar.
27.12.2011 13:47 - The_Underdog - Geen reacties
Het jaar zit er bijna op en daarom gaan we per persoon eens even lekker terugblikken. Er is genoeg gebeurt dit jaar, zo zag bijvoorbeeld Duke Nukem Forever eindelijk het levenslicht na een kleine 12 jaar in ontwikkeling te zijn geweest. Nintendo kwam met de Nintendo 3DS op de proppen en wist op de E3 haar nieuwste console te tonen, de Nintendo Wii U. Maar was het een goed jaar voor de game- industrie of hebben we een minder jaar achter de boeg?
Het antwoord op de laatste vraag is dat we best een sterk jaar hebben gehad. De meeste goede titels kwamen laat dit jaar. Voor de voetbalfans was er traditioneel de oorlog tussen FIFA en PES, voor de shooter-fans was het dan weer knokken tussen Battlefield 3 en Call of Duty: Modern Warfare 3. Welke games ik goed vond, kunnen jullie hieronder in mijn top 5 aanschouwen!
Op nummer vijf heb ik de Call of Duty van dit jaar staan. Dit omdat ik de game toch wel vaak speel met vrienden. De game mag dan wel niet zo vernieuwend zijn, maar het blijft toch leuk om online te spelen. Ook was het verhaal van de singelplayer geweldig, ik kwam er eindelijk achter hoe het verhaal afliep dat begon begon in Call of Duty 4: Modern Warfare. Al met al geen slechte game, maar geen nummer 1 voor mij.
Rockstar Games heeft zich met deze titel echt overtroffen. De game laat ons spartelen door een grootse open wereld waarin jij als detective achter de misdadigers aan mocht. Het is weer eens wat anders. In de GTA-reeks pleeg je de misdaden en nu moet jij ze oplossen, iets wat ik in elk geval erg tof vind. Daarnaast was het een game waar je echt uren en uren in kon steken.
De game die zomaar op mijn pad verscheen. We kregen een mail van Warner Bros. Games met de vraag of we de E3 demo op het hoofdkantoor wilden komen spelen. Ik keek in me agenda, had tijd en ging er dus heen. Eenmaal aangekomen, zonder verwachtingen, was ik zwaar verrast. De gameplay was gewoon geweldig en dan heb ik het nog niet gehad over de geweldige voice-over. Daarnaast heb ik vele uren in de game gestoken en speel ik de game eigenlijk nog steeds.
Dé Mario-game die tijdens de launch van de Nintendo 3DS gewoon aanwezig had moeten zijn. Na lang wachten ben ik er dan mee aan de slag gegaan en ik heb er ondertussen al aardig wat uurtjes in gestoken. Ik heb bijna alle werelden 100% voltooid, en toch blijf ik het spelen. Dit betekent gewoon dat deze game bij mij op nummer 2 komt te staan. Dit komt mede dankzij de power-ups en door de diversiteit aan levels. Ook de moeilijkheidgraad lag erg hoog naar mate je verder raakte in het spel.
En dan zijn we al bij de nummer 1 van dit jaar beland. Een game waarvoor ik me wekker moest zetten, omdat ik anders om 9 uur s’ morgens nog bezig was. Ik heb nu ongeveer 100 uren in de game gestoken en ben nog steeds niet bij het einde. Er is enorm veel te doen. Er zijn side-questes, het normale verhaal en dan heb je nog de diverse upgrades. De game waar ik het meeste tijd in heb gestoken dit jaar mag dan ook wel Zelda zijn. En staat daarom ook bij mij op nummer 1.
Als ik een game moet noemen waarvan ik kan zeggen dat ik het een grote teleurstelling vond, dan is het wel Crysis 2. EA heeft de game zo vaak laten zien en ervoor gezorgd dat er een grootse hype rond de game heerste. Maar die hype was de game eigenlijk niet waard. Zo was het idee van de multiplayer leuk, maar pakte het niet altijd even goed uit. Ik keek zo uit naar deze game en toen het er was, boeide het me niet echt meer. Daarom is Crysis 2 de meest teleurstellende game van dit jaar voor mij.
Ik wil jullie graag bedanken voor het bezoeken van de website en al jullie leuke reacties. Ook wil ik jullie een fijne kerst toewensen en een voorspoedig 2012!
25.12.2011 22:57 - Jeffrey - Geen reacties
Duke Nukem Forever"
Titel: Duke Nukem Forever
Platform: XBOX360, PS3 & PC
Ontwikkelaar: Gearbox
Uitgever: 2K
Spelers: 1
Online: Ja
Releasedatum: 10 Juni 2011
Lees meer...
Toen we na 12 jaar eindelijk met Duke Nukem Forever aan de slag konden, kreeg de game zware kritieken. Maar hoe zit het met deze nieuwe DLC? Of hebben Gearbox en 2K ditmaal toch echt hun eigen ramen ingegooid?
Vroeger toen we nog in het DOS tijdperk zaten, konden we aan de slag met Duke Nukem 1 waarin de vijand Doctor Proton moest worden verslagen. Nu heel wat jaartjes later, krijgen we te horen dat deze Doctor Proton helemaal is omgekomen tijdens het laatste gevecht, maar dat hij is gaan samenwerken met de alians die we uit Duke Nukem 3D kennen.
Weer meer van het zelfde
De Duke Nukem fan zal zich gelijk thuisvoelen met deze DLC, want qua design is alles herkenbaar. De eindbaas van deel 1 is wonderbaarlijk weer tot leven gekomen en speelt nu ineens weer de big-ass motherfucker. Dit zijn allemaal al punten waar ik niet vrolijk van word. Toen Duke Nukem Forever heel lang geleden werd aangekondigd, werd dit als verhaal verteld en nu wordt het ineens als DLC verkocht. Hierdoor lijkt het wel of dat het uit de game is gehaald om het later nog is voor extra geld te kunnen verkopen. Dat terwijl er eerder nog door zowel Gearbox als door 2K zelf is gezegd, dat we Duke Nukem Forever als een tribute moeten zien aan Duke Nukem.
Wat krijgen we voor de 800MP / €9,99
Als je de DLC download worden er 3 nieuwe singelplayer levels toegevoegd en 4 nieuwe maps voor de multiplayer. Als we kijken naar de levels, dan zien we dat je na het einde van Duke Nukem Forever verder gaat waar je gebleven bent. Nu gaan we niet het hele verhaal uit de doeken doen, maar we kunnen je wel vertellen dat Duke Nukem door Doctor Proton is gekloond en met een leger van Duke Nukem Robots en de Alians de wereld wil overnemen. Daarnaast krijg je de multiplayer maps, maar als je de multiplayer start van Duke Nukem Forever is er bijna niemand online. je vraagt jezelf af voor wie deze maps zijn gemaakt!
Conclusie
The Doctor Who Cloned Me voor Duke Nukem Forever is zeer triest te noemen. De singelplayer content lijkt wel uit de de game te zijn gehaald, de maps voor de multiplayer kunnen gewoon bijna niet gespeeld worden omdat er bijna niemand online is. Niet veels goeds dus. Deze DLC had gratis uitgebracht moeten worden. Helaas is deze DLC geen waardige toevoeging en ook geen tribute te noemen.
Pluspunten
+ Voor de fans is het een nieuwe toevoeging
Minpunten
- DLC te duur voor wat je krijgt
- Online bijna niemand meer te vinden
- Design zelfde als in de game zelf
17.12.2011 21:42 - Jeffrey - 1 reactie
Elk jaar vliegt de Dragon Ball Z game weer onder de rader door en zo ook dit jaar. Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi stond niet op mijn lijstje van games die ik dit jaar moest spelen. Bovendien wordt Dragon Ball te veel uitgemolken. De vraag is wel of de gameplay weer net zo boeiend als bij de voorgaande delen of mogen we deze game gerust in de winkels laten liggen?
Wie kent de verhaallijn ondertussen niet van Dragon Ball Z, de serie die vroeger op Yorin werd uitgezonden. Het verhaal dat draait om Goku de Saiyan die vanaf planeet Vegita naar de aarde is gezonden vlak voor deze explodeerde. Elk jaar krijgen we van Namco Bandai weer een nieuwe Dragon Ball game, maar is dit ook echt nodig? Kunnen we niet makkelijk 2 jaar door met een fighting game als Dragon Ball Z?
De anime in game
Als we verder gaan op dit punt en kijken naar de graphics zien we dat de game er best mooi uitziet, zelfs mooier dan zijn voorgangers. De anime is namelijk zeer goed verwerkt in de game. Zo zie je in diverse cut-scenes de gevolgen op diverse events in de game. Iets wat zeer cool gedaan is. Je kan dus zeggen dat de game ook voor de nieuwe generatie is die de anime nooit gezien heeft. Want alleen al voor de cut-scenes zou ik de game willen spelen.
Ook het geluid is net zoals de anime
Net zoals dat de anime goed is verwerkt in de game, zijn ook de geluiden en de soundtrack goed verwerkt. Zo heb je echt het gevoel dat je de anime naspeelt. Hier in is Namco Bandai altijd al goed geweest en ook dit jaar doen ze het weer prima op het punt van geluid.
Controls zijn nu voor beginners
Als we verder kijken naar de controls, dan zien we dat het veel makkelijker is gemaakt en soms erg onlogische, iets wat we in voorgaande delen niet hadden. De eerdere delen waren gemaakt voor de hardcore community die rond de game zit. Om nog maar niet over het vechtgedeelte te spreken, sommige moves zijn gekopieërd van anderen karakters, waaruit we kunnen concluderen dat de game niet goed is uitgewerkt.
Online vechten tot je er bij neer valt
Gelukkig is het online systeem wel op orde, want er is geen last van lag en je vindt snel een vijand om tegen te strijden. Je komt online ervaren gamers tegen, maar ook de mensen die het voor het eerst spelen. Zo kan het zijn dat je binnen 5 minuten kapot bent, maar ook dat je hetzelfde bij een ander kan doen.
Extra's, en nog zoveel meer
Naast dit alles, kan je ook nog de Dragonballs verzamelen en is er nog een Hero-modus waar je op je gemak je eigen Saiyin kan aanmaken om mee te strijden. Tevens zijn de Dragon Ball: GT levels en verhaallijn aanwezig in deze game aanwezog. Je kan dus gerust zeggen dat er met de inhoud en de multiplayer genoeg te doen is.
Conclusie
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi is geen slechte game, maar wordt wel een beetje uitgemolken. Er is weinig vernieuwing en wat er vernieuwd is werkt niet altijd even lekker, zoals het vechtsysteem. Er is voldoende te doen in de game en je kan ook nog is online of tegen een vriend, maar dit kon ook al in voorgaande delen. Op de vraag of de game op mijn lijst komt te staan om het dit jaar nog uit te spelen kan ik zeggen nee, want er zijn dit jaar veel beteren spellen uitgekomen. Waarvan ik het verhaal niet ken. Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi is gewoon weer een herbelevenis van het bekende verhaal. Zoals ieder jaar het geval is en dit is echt zonde.
Pluspunten
+ DBZ-stijl en -sfeer
+ Anime goed verwerkt in de game
Minpunten
- Geen vernieuwing
- Verhaal kennen we al
- Nieuwe controls geen verbetering
17.12.2011 13:47 - Jeffrey - Geen reacties
Batman: Arkham City"
Titel: Batman: Arkham City
Platform: Xbox 360, Playstation 3, PC
Ontwikkelaar: Rocksteady Studios
Uitgever: Warner Bros. Interactive Entertainment
Spelers: 1
Online: Nee
Releasedatum: 21 oktober 2011
Lees meer...
Batman: Arkham City, het vervolg op Arkham Asylum is uit. De verwachtingen zijn extreem hoog, en zelfs non-Batman fans kijken naar de game uit. Arkham City is groter in elk opzicht dan zijn voorganger, Arkham Asylum, maar is hij ook beter of hebben we te maken met een tegenvaller?
Rocksteady heeft weinig games op hun naam staan, en heel erg bekend waren ze ook niet in de gamesindustrie. Zij waagden zich aan een game, waarvan de hele wereld nooit had verwacht dat er ooit een goede game van zou verschijnen. Natuurlijk hebben we het over Batman: Arkham Asylum. In het verleden, stelde een Batman game nooit echt veel voor. Natuurlijk waren er uitzonderingen, maar Batman games waren vaak niet van hoge kwaliteit. Toen de eerste screenshots van Rocksteady's Batman game verschenen, begon men in te zien dat het om een serieuze zaak ging.
Toen uiteindelijk de grotere gamesites met positieve berichten aankwamen, begonnen gamers alom uit te kijken naar de game. Tegen de tijd dat de reviews begonnen te verschijnen, werd het al gauw duidelijk dat we met een echte topper van formaat te maken hadden. Batman had eindelijk zijn game gekregen die hij al die tijd verdiende, inclusief de hardcore fanbase. Rocksteady had de Batman franchise veel eer aan gedaan, en bleef vooral trouw aan het Batman universum. Het was dus een no-brainer dat er een vervolg zou komen, verrassend genoeg werd het vervolg al in hetzelfde jaar aangekondigd tijdens de Video Game Awards.
Arkham City
Batman: Arkham City speelt zich een paar maanden af na de gebeurtenissen in Arkham Asylum. Voormalig bewaarder van Arkham Asylum, Quincy Sharp is nu burgemeester van Gotham City, en heeft alle slechterikken uit Blackgate Prison en gevangenen van Arkham Asylum, overgebracht naar een afgebakend gebied in het hartje van Gotham. Dit is Arkham City, en als je dacht dat de bad guys in Gotham City gestoord waren, wacht dan maar tot je Hugo Strange ziet. Dr. Hugo Strange heeft de touwtjes in handen, hij is de baas over Arkham City.
Het is aan The Dark Knight om erachter te komen of het allemaal wel pluis is in deze nieuwe soort super-gevangenis. In Arkham City zal je een hoop bekende vijanden van Batman tegenkomen, en ook een flink aantal vijanden die je niet zou verwachten. En het mag gezegd worden dat een aantal gamesites het nodig vonden om deze te spoilen in hun review, wij gaan dat echter absoluut niet doen. Één ding willen we nog kwijt over het verhaal, als je vond dat de intro-scene van Arkham Asylum geweldig was, wacht dan maar tot je Arkham City's intro ziet.
Rocksteady doet overal een schepje bovenop
Fans van Arkham Asylum zullen zich gelijk thuisvoelen in Arkham City, want qua feeling van de controls en sfeer is het bijna precies zoals zijn voorganger. Batman beweegt nog altijd even vloeiend over het scherm, en het combat systeem is zelfs nóg beter dan Arkham Asylum. In Arkham Asylum had ik soms moeite met het behalen van lange combos in de gevechten, maar om één of andere reden is dat niet het geval in Arkham City. Het combat systeem was al erg gebruiksvriendelijk in Arkham Asylum maar voor Arkham City hebben ze er nog een schepje bovenop gedaan. Dus een nog betere 'ease of use' zonder dat het té casual wordt, iets wat echt te waarderen valt vinden wij. Tijdens mijn playthrough besloot ik meer om het gevecht aan te gaan met bad-guys, dan dat ik ze wilde vermijden.
Verder over het algemeen is het combat systeem hetzelfde gebleven, je moet nog steeds veel counteren tijdens gevechten, vooral wanneer je op hard speelt en je in no-time dood bent. Voor een hoop gadgets tijdens combat heb je nu een quick-key, wat soms erg handig kan zijn wanneer het allemaal iets te hectisch begint te worden. Het is een systeem wat de game echt omhoog tilt, en het mag gezegd worden dat het verrassend is dat het nog niet is nagedaan in andere games.
Veranderingen en vernieuwingen
Batman heeft afgezien van zijn gadgets uit Arkham Asylum, ook een boel nieuwe gadgets. Waaronder soort ijs-bommetjes, die in een soort platformpje veranderen wanneer je ze op water gooit. Op die manier kun je in gebieden komen waar je anders nooit zou geraken. De line launcher uit Arkham Asylum bijvoorbeeld, is ook terug en dit keer zelfs met upgrades. Wanneer je nu bijvoorbeeld op een gebouw richt met de line-launcher en je 'glide' er heen, kun je een soort slow-motion activeren en op een ander punt richten en daarheen 'gliden'.
Een hoop fans waren bang toen Rocksteady liet weten dat Arkham City een soort open world ging krijgen, dat het de game zou gaan verpesten. Want het liniaire aspect van Arkham Asylum was juist zó sterk. En in eerste instantie voelde het ook zo aan, een game-wereld die duidelijk veel groter dan Arkham Asylum was; zoveel vrijheid dat het eigenlijk een beetje overweldigend was. Echter was dit gevoel van korte duur, want als je goed naar de map kijkt zie je dat het eigenlijk niet eens een open world te noemen is zoals een Liberty City. En dat klopt natuurlijk ook wel, het is immers niet Gotham City waarin je je bevindt, maar een afgebakend gebied in Gotham City.
De grote verschillen tussen Arkham City en Arkham Asylum zit hem vooral in dat de speelwereld dus duidelijk groter is, en dat je nu dingen naast de main story hebt. In Arkham Asylum had je uiteraard de detective mode die je regelmatig moest gebruiken, in Arkham City heb je zelfs een aantal side-missions waar je ook echt detective moet spelen. Zo moet je achter de identiteit van een mysterieuze killer zien te komen, door bloedsporen te volgen in detective mode. In andere side-missions moet je snel van de ene telefooncel naar de andere zien te komen, anders zijn de gevolgen niet te overzien.
[attachment=8]Batman.jpg[/attachment][attachment=7]Batman2.jpg[/attachment][attachment=6]Batman3.jpg[/attachment]
Voor de echte 'collector'
Naast een groot aantal van deze side-missions zijn er ook nog 440 Riddler trophies te vinden, soms kun je deze vinden door gewoon een muur op te blazen. Maar in andere gevallen moet je flinke capriolen uithalen om de desbetreffende trophy te pakken te krijgen. Het collecteren van deze trophies is ook absoluut niet onzinnig te noemen, want op deze manier unlock je nieuwe dingen zoals, biografieën van characters uit het Batman universum. Iets wat absoluut erg interessant te noemen is, voor de harcore Batman fans onder ons. Ook unlock je nieuwe maps voor de 'challenge mode'.
Niet voor de poes!
Een gloednieuwe toevoeging aan de game is het speelbare personage, Catwoman. Let wel, dat je alleen als Catwoman kunt spelen wanneer je de game nieuw koopt. Er zit een code bij de game inbegrepen waarmee je Catwoman kunt activeren. Om een lang verhaal kort te maken, dit is Warner Bros' manier om de tweedehands-markt tegen te gaan, iets waarvan veel uitgevers beweren veel verlies onder te lijden. Tijdens de story-mode krijgt Batman soms een 'pauze', wat betekent dat je als Catwoman aan de slag mag gaan.
Catwoman blijkt een zéér waardige toevoeging, want het komt de gameplay ten goede. Ze bestuurt heel anders dan Batman, is vliegensvlug in haar bewegingen en tijdens combat is het echt een genot. Ik moet toegeven dat ik een grote twijfelaar was van Catwoman in Arkham City, toen Rocksteady dit aankondigde, maar uiteindelijk kan ik alleen maar tevreden erover zijn. Het leuke is dat Rocksteady ook voor Catwoman, Riddler trophies in de game heeft gestopt. Wij kunnen dus ook aan alle kanten aanraden om de game nieuw aan te schaffen. Want zonder Catwoman, mis je gewoon een deel van de ervaring.
[attachment=3]Batman6.jpg[/attachment][attachment=4]Batman5.jpg[/attachment][attachment=5]Batman4.jpg[/attachment]
Main story
Over het verhaal gaan we helemaal niks zeggen, dat is voor de gamer om zelf uit te zoeken. Wel kunnen we vertellen dat het verder allemaal heel erg vergelijkbaar is met Arkham Asylum. Je krijgt op de map te zien naar welke locatie je moet gaan, wat vaak gebouwen zijn die uiteindelijk leiden naar een boss fight. Voordat je bij die boss fights terecht komt, moet je je eerst een weg banen door allemaal verschillende kamers. En net zoals in Arkham Asylum moet je op bepaalde stukken je gadgets gebruiken om ergens te kunnen komen. En gelukkig zijn er ook weer genoeg mogelijkheden om 'predator' style je vijanden een kopje kleiner te maken. Arkham Asylum kende een aantal verassende momenten, zoals wat er gebeurde tijdens de Scarecrow nachtmerries, en gelukkig bevat Arkham City ook een paar verrassingen. Maar dit zien wij als spoilers, en die gaan wij niet verklappen.
De Unreal 3 Engine op zijn sterkst
Arkham City is precies zoals een Batman game eruit moet zien, vol kleine details. Prachtige grimmige steegjes, bekende gebouwen die trouw zijn aan de Batman franchise zoals het Monarch Theater, en Wayne Tower. De characters in de game zien er allemaal erg gedetailleerd uit, van de random 'street thug' tot de bekende vijanden zoals Joker. Arkham Asylum was al een prachtige game, maar Arkham City is overduidelijk nog een heel stuk mooier.
Het is gewoonweg iets prachtigs om rond te vliegen door Arkham City, en de neon-lichten op gebouwen te zien. Soms ging ik gewoon op een dakrand zitten van een gebouw, om eventjes over de stad te kijken. Arkham City is gewoon een schitterende game te noemen. Rocksteady heeft ook weer genoeg aandacht besteed aan de kleinere details, zoals sneeuw wat echt op Batman's cape terecht komt en blijft zitten, en zijn kleding die tegen het eind van de game aan alle kanten verscheurd is. Wat ons betreft mag Arkham City wel één van de mooiste console games genoemd worden van dit jaar.
Audio
De soundtrack in Arkham City is simpelweg fenomenaal te noemen, de theme die tijdens het main-menu draait zet gelijk al de sfeer voor de game. Het kan raar klinken, maar wanneer je dit soort muziek hoort weet je gewoon dat je iets groots mag gaan verwachten. Door de hele game door hoor je echte typische Batman deuntjes, en het past perfect bij de sfeer. Verder hoor je mensen op straat; politieke gevangenen en boeven in het algemeen, praten over de gebeurtenissen in Arkham City tijdens de storyline.
Wanneer bad-guys Batman gespot hebben beginnen ze hem uit te dagen. En wanneer de speler besluit om ze niet meteen aan te vallen, zullen ze hem 'chicken' noemen en verder provoceren. Wanneer Batman zich in in-door locaties begeeft, en een aantal bad-guys sneaky heeft weten op te ruimen, zal je de bad-guys echt steeds banger horen worden, iets dat erg vermakelijk is. Ook de stemmen van de grote vijanden zijn prima ingesproken, en klinken echt overtuigend.
[attachment=0]Batman9.jpg[/attachment][attachment=1]Batman8.jpg[/attachment][attachment=2]Batman7.jpg[/attachment]
Genoeg waar voor je geld
Als we het over replay value moeten gaan hebben, dan lijkt het ons nu toch wel duidelijk dat je echt niet mis kunt gaan met Arkham City. Een behoorlijk lange main story van zo'n 12+ uur, 12 side missions, 440 Riddler trophies, de Catwoman side story en 12 combat en Predator 'challenge mode' maps.
Conclusie
Batman: Arkham City is een fantastische game geworden, een pure must have voor fans en zelfs non-fans. De game heeft een erg boeiende en spannende verhaallijn met genoeg verrassingen, en er is genoeg naast het verhaal te doen. Er is een heleboel content te unlocken zoals, verhalen uit Arkham City en biografieën van characters uit de Batman franchise. Een combat systeem wat al erg goed was in Arkham Asylum, is nu nog beter en diepgaander. En dan de challenge mode die nog veel meer maps en opties te bieden heeft.
Als ik minpunten moet gaan opnoemen, dan kan ik het hebben over dat sommige bekende Batman vijanden wat meer diepgang hadden mogen hebben. En sommige side-missions hadden iets meer variatie kunnen gebruiken. Maar In vele opzichten is Arkham City gewoon beter dan Arkham Asylum, er zit gewoon een stuk meer vlees aan Arkham City. Wat als gamer kun je nog meer wensen dan dat?
Pluspunten:
+ Blijft trouw aan het Batman universum
+ Grafisch zéér indrukwekkend
+ Je 'voelt' je echt Batman
+ Veel unlockables
+ Verbeterd Arkham Asylum op vele vlakken
Minpunten:
- Een aantal bekende vijanden hadden iets meer aandacht mogen hebben
- Sommige side-missions hadden wel wat meer variatie kunnen gebruiken
15.12.2011 21:43 - Thijs - 2 reacties
Elk jaar kunnen we weer genieten van een nieuwe Call of Duty game. Dit jaar geen uitzondering, want met Modern Warfare 3 en de nieuwe online service Call of Duty: Elite, pakt Infinity Ward flink uit. Zijn de studio's Sledgehammer Games & Infinity Ward erin geslaagd om van Modern Warfare 3 de shooter van het najaar te maken of hebben ze er ditmaal met de pet naar gegooid?
Na de cliffhanger die we voor onze kiezen kregen in Modern Warfare 2, kunnen we dan nu eindelijk weer verder met het verhaal in Modern Warfare 3. Zodra de singelplayer begint, komen we weer in de rollercoaster terecht die we gewend zijn van de Call of Duty series. Maar ook deze keer is de singelplayer ervaring zeer kort en speel je de game binnen 5 uurtjes uit op Normal. Maar gelukkig hebben we de multiplayer en de Spec-Ops modus nog.
14.12.2011 12:40 - Jeffrey - 6 reacties
Mario Kart 7"
Titel: Mario Kart 7
Platform: Nintendo 3DS
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Spelers: 1
Online: Ja
Releasedatum: 2 december 2011
Lees meer...
Tijdens het post E3 event en op de gamescom, konden we al aan de slag met Mario Kart 7. De demo die wij daar te zien kregen was makkelijk en het was dan ook te merken dat deze bij lange na niet af. Heeft Nintendo de schade kunnen herstellen en van Mario Kart 7 de game maken waar de Nintendo 3DS bezitters op hebben gewacht? Dit gaan we nu even met jullie doornemen.
Mario Kart 7 heeft net zoals zijn voorgangers diverse moeilijkheidsgraden. De 50cc voor de beginners, de 100cc voor mensen die enige ervaring hebben met de game en de 150cc welke voor de doorgewinterde karter is. Door alle cc’s uit te spelen, speel je spullen vrij voor je wagen voor je uiterlijk. Tevens kan je beteren wielen op je kart zetten of een betere vleugel set. Dit is misschien een kleine toevoeging, maar wel meer dan welkom. Het is ook weer mogelijk om met je Mii te racen, welke je kan vrij spelen door de 50cc uit te spelen, best een makkie dus.
Als we kijken naar de banen, dan zien we 12 nieuwe banen en 12 oude uit de voorgaande Mario Kart games. De 12 nieuwe banen zijn echt geweldig en helemaal ingericht op de 2 nieuwe onderdelen voor de Mario Kart series. Ik heb het hier over het onderwater gedeelte en het lucht gedeelte. Daarnaast zijn er de 12 oude banen die subtiel zijn aangepast, zodat ook op die banen de nieuwe functies van toepassing zijn. De banen worden goed afgewisseld met elk zijn eigen thema. Zo zijn er banen speciaal voor onderwater en voor in de lucht. Tevens kom je banen tegen met speciale thema's, zoals muziek of race je plots op een baan dat geïnspireerd is door de ondergrondse levels uit de oude mario spellen. Er zit voldoende afwisseling in Mario Kart 3DS en zorgt er voor dat de game meerdere malen gespeeld kan worden zonder dat het verveelt.
Naast de Grand prix heb je ook nog keuze uit tijdrace om zo de snelste tijd neer te zetten of een gevecht aangaan in de vorm van ballon of munten -gevecht. Ook is er een multiplayer aanwezig welke lokaal of online kan worden gedaan. Zo kunnen vrienden die de game niet hebben via download play toch de game binnenhallen en tegen je spelen. Het online gedeelte is voor de hardcore Mario Karters. Het is aan te raden eerst de singelplayer volledig uit te spelen zodat je alle upgrades tot je beschikking hebt. En of dit alles nog niet genoeg is, maakt de game ook nog is gebruik van streetpass en spotpass. Nintendo haalt met deze Mario Kart alle nieuwe functies uit de Nintendo 3DS. Iets wat veel games helaas nog niet doen.
Wanneer je een bezitter van Mario Kart 7 passeert, worden via streetpass racescores, winst/ verlies -gegevens, aantal verzamelende munten en andere gegevens uitgewisseld. Via SpotPass kan je ghost-gegevens ontvangen van anderen gamers om tegen te racen. Verder is er nog een Mario Kart-kanaal in het hoofdmenu om alle verzamelde informatie te bekijken, die je via StreetPass en SpotPass hebt binnengehaald. Nintendo wil hiermee social gaming naar de Nintendo 3DS brengen. Een leuke toevoeging, maar de game had ook zonder dit alles gekund. Doordat je constant nieuwe uitdagingen binnenhaalt, blijft dit een game die keer op keer gespeeld kan worden. Het is dus geen game die je na 8 uurtjes in je kast zet om vervolgens nooit meer aangeraakt te worden. De replay waarde van de game ligt bij Mario Kart 7 dan ook erg hoog.
Als we ingaan op de besturing, dan zien we dat Nintendo op dit gebied vernieuwing heeft toegepast. Naast de standaard besturing met het pookje en de a-knop kan je nu ook gebruik maken van de Gyro-besturing, welke je activeert door op de d-pad te drukken. De Gyro besturing maakt het mogelijk je Nintendo 3DS als stuur gebruiken. Iets wat leuk is voor even en wat handig is als je bijvoorbeeld de telefoon op moet nemen, zodat je de game met een hand kan besturen, maar meer ook niet.
De game ziet er verder goed uit en de muziek is goed gekozen. Na je eerste race zit je gelijk weer in de oude vertrouwde Mario sfeer en dat is iets wat ik erg kan waarderen. Alles bij elkaar zorgt Nintendo wederom voor een mooie ervaring ditmaal op de Nintendo 3DS.
Conclusie:
Mario Kart 7 voor de Nintendo 3DS is een van de games, die deze feestdagen en in het jaar 2012 in mijn Nintendo 3DS te vinden is. De game heeft voldoende afwisseling en je kunt het tegen anderen opnemen die de game zelf niet eens in bezit hebben. Daarnaast kan de speler nieuwe uitdagingen binnenhalen en proberen deze te verslaan. Voor alle Nintendo 3DS bezitters kan ik in elk geval zeggen dat de fouten die in de demo zaten zijn hersteld en dat de game best pittig kan zijn. De besturing is goed en je hebt nog de optie om je Nintendo 3DS als stuur te gebruiken. Wat wil je nog meer?
Pluspunten:
+ De game maakt gebruik van alle Nintendo 3DS functies.
+ Leuke variatie van banen.
+ Online
+ Download Play ondersteuning.
Minpunten:
- Gyro besturing werkt niet altijd lekker.
03.12.2011 02:18 - Jeffrey - 2 reacties
Super Mario 3D Land"
Titel: Super Mario 3D Land
Platform: Nintendo 3DS
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Spelers: 1
Online: Nee
Releasedatum: 18 november 2011
Lees meer...
Super Mario, wie kent de beroemde loodgieter van Nintendo niet. Of die nu in een kart zit of dat hij in diverse sporten verschijnt. Niets is leuker dan de standaard gameplay die we voor het eerst op de NES kregen. Het heerlijke springen op Goombas en vervolgens naar de vlaggenmast springen. Super Mario 3D Land heeft het allemaal en dit maakt het een stuk makkelijker om de Nintendo 3DS wat vaker aan te hebben. In plaats van het stof happen wat hij eerder deed.
We hebben de game zo snel mogelijk proberen uit te spelen, vanwege het belachelijk aantal goede titels dat deze winter is uitgekomen. We kunnen zeggen dat je de game in 5 uurtjes wel kan uitspelen, waardoor je vast zal denken "oké dat is niet lang". Maar vergis je niet, want dan heb je nog niet alle munten en bij het uitspelen unlock je ook 8 extra werelden. Wat dus neerkomt op ongeveer 10 uur gameplay plus de uren die je dan nog nodig hebt om alles 100% te kunnen halen. Iets wat best een vooruitgang is als we kijken naar de eerste Mario game, welke in 4 minuten kan worden uitgespeeld, mits men gebruik maakt van de warpzones.
De gameplay is weer zoals we gewend zijn van Nintendo. Zo is het wasbeerpakje terug en Luigi is weer vrij te spelen. Daarnaast zijn er in elk level weer 3 gouden munten vrij te spelen. Ook kan je in elk level een Toad vinden door middel van een verrekijker die in het level staat. Toad heeft altijd wel een extraatje, een extra leven, een Power-up of een van de 3 gouden munten.
Als we naar het verhaal kijken is er eigenlijk vrijwel niets veranderd. Jaja, Princes Peach is voor de 100ste keer ontvoert door Bowser en de kids. En jij mag als Mario of als broer Luigi, haar dan ook weer gaan redden uit klauwen van de kwaadaardige Bowser.
Het verhaal mag dan wel weer simpel zijn, maar zorgt wel weer voor uren vermaak. Gelukkig is de game niet zo makkelijk. Naarmate je verder in de game raakt ben je echt blij dat als je dood bent gegaan, je de mogelijkheid krijgt om een special pakje aan te trekken. Dit pakje is een combo van de ster die je onsterfelijk maakt en het wasbeerpakje. Hierdoor kan je ook oneindig op de tussen bazen springen en iets wat ik wel erg cool vond is dat als je, dit doet je naar 5 a 6 jumps oneindig veel 1ups kan verkrijgen.
Doordat de game ook weer warpzones bevat, kan je de game ook weer snel uitspelen Ik verwacht daarom ook dat er weer speedruns worden gemaakt zoals we bij menig Mario games gezien hebben. Zorgt dit er voor dat het vermaak weg is? Ik vind van niet, want het zorgt weer voor een hoge replay waarde en een hoge leercurve.
De game ziet er weer vrolijk uit zoals we gewend zijn van de franchise. Ondanks dat ik de game bij uitgebreid heb mogen testen bij Nintendo, kan ik niet wachten totdat ik de game in mijn bezit heb. Ik ga hem in elk geval meer dan 100 uur spelen, net zoals ik met New Super Mario bros deed op mijn Nintendo DS.
Conclusie:
Super Mario 3D Land lijkt in eerste instantie best makkelijk maar daar kom je al snel op terug, naarmate je verder in de game raakt. Na lang wachten kunnen we dan eindelijk de Nintendo 3DS weer uit het stof halen. Het is dan ook de grote vraag waarom Super Mario 3D Land niet een van de launch titels was van de Nintendo 3DS. Ik heb intens genoten van de game, maar wel moest de 3DS weer worden ingeleverd, na het verlaten van het kantoor van Nintendo. Heb je een Nintendo 3DS koop er dan vandaag nog Super Mario 3D Land bij. Heb je nog geen Nintendo 3DS, haal dan snel het Nintendo 3DS Super Mario 3D Land pack bij je lokale retailer, want dit is toch echt de game waarvoor ik een Nintendo 3DS zou halen.
PS: Mochten mensen mij rond de feestdagen missen, ik zit opgesloten in mijn kamer Super Mario 3D Land te spelen.
Pluspunten:
+ Leuke vernieuwende gameplay in combinatie met oude gameplay elementen die uit eerdere games komen.
+ Genoeg gameplay met een hoge replay status.
+ Oude elementen die terug keren in een nieuw jasje.
+ De game die de Nintendo 3DS een verkoop boost moet geven.
+ Een Toad verstopt in elk level.
Minpunten:
- Veel van hetzelfde.
02.12.2011 14:40 - Jeffrey - Geen reacties
Meer Artikelen, Reviews en Previes